BOLETÍN 12-02-2020: POR INICIAR EL DIPLOMADO DE ROBÓTICA

POR INICIAR EL DIPLOMADO DE ROBÓTICA Comenzará el día 22, informa El Trompo. Inscripciones aún disponibles, participarán menores de 8 ...

domingo, 26 de mayo de 2019

INICIA BAJABOT 2019; CELEBRAN DÍA DEL JUEGO

  • Participaron equipos de Primarias y Secundarias en fecha inicial.
  • Se ponderó en día temático al juego como experiencia de aprendizaje.

Tijuana. - (26 de mayo de 2019) Un domingo con doble evento se presentó en las instalaciones de El Trompo, Museo Interactivo Tijuana, que recibió primera fecha de Bajabot 2019, así como la celebración del Día Internacional del Juego junto a familias de la región.

Jugar para aprender

Fomentar la diversión como alternativa de conocimiento, es parte de lo que llevó el Día Internacional del Juego, a la cual asistentes de todas las edades se dieron cita para disfrutar de opciones clásicas como el ajedrez, serpientes y escaleras, lotería y dominó, además de algunas alternativas adicionales.

Arranca Torneo de Creatividad Robótica

39 equipos: 22 de primaria y 17 de Secundaria, dieron inicio competitivo a Bajabot 201, en el Salón Baja California, donde el nivel básico se vio inmerso a través de jóvenes estudiantes a poner a prueba sus iniciativas de desarrollo tecnológico, en dos tipos de modalidad.
Los jovencitos de primaria fueron evaluados en el Armado de Robot, de la que se desprendió la construcción del dispositivo, presentación ante panel de jueces y recorrido en pista de obstáculos, como los criterios para definir las mejores ternas de este año.
En nivel Secundaria, se tuvo modalidad combinando programación del prototipo con armado, cuya misión fue levantar diversas piezas predeterminadas en pista para ser trasladadas a otros puntos; ante ello, el trabajo en equipo fue parte de las claves para resolver el reto.
Con presencia desde las 8:30 y hasta las 16:00 horas, Bajabot 2019 en su fecha inicial dio clasificatorio a la competencia nacional de Robomatrix a los equipos ganadores de ambas categorías, además del segundo sitio de Secundarias, cuyos resultados finales quedaron de la siguiente manera:

Primarias (Categoría A)   
* 1er Lugar: Robomakers – C. Fernando Montes de Oca / C. Juan María Salvatierra 
2do Lugar: Robothinker – Colegio Montessori Anser / Prim. Pdte. Adolfo López M.    
3er Lugar: Los Jimmis - El Trompo

Secundarias (Categoría B)        
* 1er Lugar: TJ Robotics – El Trompo    
* 2do Lugar: Wiskas – Colegio Santa María  
3er Lugar: Stepbot – Instituto Cumbres / Colegio Montessori
* Clasificado a Robomatrix 2019


Fotos: El Trompo (Josué Castillo / David Rodríguez)
Texto: El Trompo (David Rodríguez)

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