PARTICIPARÁN GANADORES DE ROBOMATRIX
EN EVENTO DE ECUADOR
- La cita internacional se
realizará en febrero próximo.
- Dominaron tijuanenses por segundo año al hilo categoría Robofútbol.
Tijuana, Baja California.- (21 de
noviembre de 2019) Por segundo año al hilo, Tijuana sobresalió abarcando las
tres primeras posiciones del Robomatrix 2019 en la categoría robofútbol, ante
lo cual, los jóvenes triunfadores serán citados a nivel internacional durante
inicios del próximo año.
En conferencia de prensa dada la
mañana de este jueves en las instalaciones de El Trompo, Museo Interactivo
Tijuana, los ganadores y representativos de las ternas tijuanenses, dieron a
conocer detalles y compartir experiencias de los pasados 8 y 9 de noviembre en
la Universidad La Salle en Oaxaca.
Rosario Ruiz Camacho, directora de El
Trompo, destacó en su mensaje: “Nos ponemos de fiesta con los resultados de
este trabajo. Estamos impulsando a jóvenes con pasión, capacidad y esfuerzo,
como un conjunto para fortalecer el trabajo en el aula e impulsar a las
familias, lo que está generando buenas noticias de nuestra ciudad”.
El maestro Jorge Carlos Ríos,
coordinador del Comité Educativo de El Trompo, explicó: “Es muy grato y es un
trabajo previo desde hace varios años. El museo busca impulsar tipo de
actividades para difundir la ciencia. Y con esto vamos demostrando el nivel y
entusiasmo que hay en Tijuana, dando resultados muy buenos por los jóvenes y
maestros”.
Sobresalió el alto nivel en la
plataforma anual de Bajabot, evento que llegará a su nueva edición en 2020,
siendo la convergencia a la participación de equipos de todos los niveles
educativos y de la que, ya en dos ediciones, otorgaron clasificaciones al evento
nacional recién celebrado.
Sobre ello, el maestro Roberto Reyes
Martínez, coordinador de Bajabot, indicó “en vista de un éxito más, estos
eventos ha sido desde hace años el punto de desarrollo en robótica, y promueve
la participación nacional e internacional, llevando a niños y jóvenes a seguir
una formación tecnológica, que los lleve a las áreas profesionales de la
ingeniería”.
Desde el ángulo docente, el maestro
Rafael Soto Chávez, entrenador de los equipos y mentor del Diplomado de
Robótica en el Museo, informó “detrás de esto existe un trabajo en equipo, y un
gran apoyo de padres de familia”. En la competencia hubo en total 14 equipos en
robofútbol Mega y 22 en Mini, con presencia adicional en las categorías de sumo
y lego.
Cabe destacar, que los ganadores de
Robomatrix 2019 el próximo mes de febrero de 2020 participarán en la
Competencia Internacional de Ecuador, junto a los ganadores de la edición 2018
del mismo torneo nacional, por lo que nuestra región tendrá representación
doble en la nación sudamericana.
Además, los integrantes de los
equipos provienen de diversas instituciones escolares y cursos de la materia,
entre ellos del mismo Museo Interactivo así como de planteles de nivel
bachillerato, promediando edades de 15 a 17 años.
Luis Rey Reyes Villanueva, integrante
de los equipos de robótica, cerró en que “es una experiencia diferente. Al
momento de tener un control en mano es una sensación sin explicación. Ponemos
en trabajo la armonía y amistad”, como los principales elementos para enfrentar
el reto competitivo.
Integrantes de Equipos Bajabot en
Robomatrix 2019
- Agustín Adames Martínez
- Bryan Iglesias Velázquez
- Carlos Roldán Cendejas Vallejo
- César Enrique Paredes Calderón
- Fernando Josué Muñoz Márquez
- Gerardo Eugenio Delgado Vélez
- José Francisco Medina Alarcón
- José Luis Sicairos Morales
- Juan Pablo Gámez Acosta
- Luis Rey Reyes Villanueva
- Sara Nicol Delgado Vélez
Texto: El Trompo (David Rodríguez)
Fotos: El Trompo (David Rodríguez /
Gabriela López)
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